Top articles
-
Kidimath
L'outil idéal pour travailler chez soi. On peut y réviser ses leçons, faire des exercices Pour chaque niveau sont proposés différents chapitres qui traitent des points du programme abordés au cours de l’année scolaire. Chaque chapitre est, quant à lui,...
-
Tables de multiplication
Connaître ses tables de multiplication par coeur et sans faute est nécessaire. Voici de quoi réviser. A chaque fois, 3 choix. 1 : pour apprendre la table dans l'ordre 2 : Dans le désordre 3 : Pour vérifier si on sait la table : C'est ce test qu'il faut...
-
Somme des angles - Animation
Une petite animation pour visualiser la somme des mesures des angles dans un triangle. C'est un site en anglais, mais on comprend facilement. On peut déplacer les sommets du triangle. (On costate alors que les mesures des angles changent) Et on peut bouger...
-
Mesures d'angles
On trouve de nombreuses activités autour de la mesure des angles dans le musée virtuel ( voir autre article dans la catégorie "curiosités" Angles : (Gallery 5 tout à droite) Beaucoup d'activités avec un rapporteur ( qui se dit protractor en anglais) On...
-
Musée virtuel
Venez visiter le musée virtuel consacré aux sciences et plus particulièrement aux mathématiques. On peut circuler de salles en salles et beaucoup de manipulations sont possibles. Le site est en anglais, mais on comprend assez facilement. Il suffit de...
-
Primaths
Beaucoup d'exercices de calcul mental pour les élèves de collège : Nombres entiers : Additions, Soustractions, Complémentaires, Multiplications, Divisions, Produits et quotients "courants", Critères de divisibilité, Méli-mélo d'opérations, Le nombre manquant...
-
Reconnaître un triangle (d'après codages )
Un petit exercice : On nous montre une figure représentant un triangle. Cette figure est codée. Il faut trouver quelle est la nature du triangle représenté en se basant sur ces codages. Une première page rappelle quelques définitions. En particulier le...
-
Machine à fonctions
Qu'est-ce qu'une fonction ? Voici un petit exercice qui pourra aider à mieux comprendre la notion de fonction : On fait glisser un nombre dans la machine, et on voit quel nombre elle fabrique. On peut recommencer 4 fois cette manipulation. A nous de deviner...
-
Dessin libre
Encore une petite visite sur le site zoneflash.net . Cette fois, vous pouvez dessiner librement avec la couleur que vous voulez et l'ordinateur trace le symétrique de votre dessin par rapport à un axe vertical. Même genre, mais avec deux axes de symétrie...
-
Mastermind
La règle du jeu : Le but est de retrouver quels sont les 4 pions choisis par l'ordinateur et de bien les placer. Pour cela, à chaque tour, le joueur doit se servir des pions de couleurs pour former une rangée et se rapprocher le plus possible de la solution...
-
Dessiner et observer
Encore une activité pour se familiariser avec la symétrie axiale : On construit une figure en utilisant les formes proposées, dans la partie droite de la feuille. L'ordinateur construit tout seul le symétrique de notre dessin par rapport à l'axe. On peut...
-
Endice
Voici un jeu aux règles simples, qui est facile au début, mais se complique au fur et à mesure. On déplace les dés horizontalement ou verticalement en cliquant dessus et en les tirant dans la direction désirée. Chaque dé a droit à autant de déplacements...
-
Fiches de soutien 5ème
Sur le Site COLLMATHAGE, vous trouverez des fiches de soutien portant sur les chapitres suivants : (Il est parfois plus facile de les téléchrger en format PDF) EXPRESSIONS NUMERIQUES (7 fiches) FRACTIONS (9 fiches) PROPORTIONNALITE (7 fiches) DISTRIBUTIVITE...
-
Bloxorz
A l'aide des flèches du clavier, faire bouger le pavé en faisant le moins de déplacements possibles, de manière à le faire tomber dans le trou. Des interrupteurs font apparaître des ponts ! Un code est donné à la fin de chaque niveau. Le noter pour recommencer...
-
Construction à l'équerre et la règle graduée
Révisons un peu comment construire la médiatrice d'un segment à l'aide d'une règle graduée et d'une équerre : (site du matou matheux) Et la même chose (du site instrumenpoche)
-
Solides : sommets, faces, arêtes
On peut tester ses connaissances sur les solides dans le musée vituel ( voir article dans la catégorie "curiosités" Solides : (Gallery 10 tout à droite) Test sur le nombre de faces, d'arêtes (edges en anglais) et de sommets (vertice en anglais)
-
Somme des angles d'un triangle (animation)
Encore une petite animation pour illustrer la propriété : Dans un triangle, la somme des mesures des trois angles est égale à 180°.
-
Calcul@TICE
Calcul@TICE est un site grâce auquel vous pourrez exercer votre calcul mental : Additions, soustractions, multiplications et divisions. Choisissez un pseudo pour acceder aux jeux et aux exercices. Essayez le quadricalc : différents thèmes sont propos...
-
Droite graduée
Placez un nombre décimal sur une droite graduée : (activité du site COLLMATHAGE)
-
Tests du Kangourou
Pour vous entrainer au concours Kangourou. Les tests du kangourou sont des exercices amusants et instructifs.
-
La symétrie monstrueuse
Une autre animation en flash du site zoneflash.net : la symétrie monstrueuse : Déplacez le curseur et laissez opérer la symétrie axiale.......
-
Propriétés et définitions en géométrie
Voici une aide précieuse pour réviser ou retrouver des propriétés ou des définitions oubliées :
-
L'ordinateur lit dans vos pensées
Les mathématiques, et en particulier le calcul littéral (avec des lettres) peuvent expliquer ce prodige !
-
Additionner des nombres relatifs
Révisez l'addition des nombres relatifs en vous rendant sur le site COOLMATHAGE :
-
Verser de l'eau
On verse un liquide d'un récipient dans un autre. Les 2 récipients ont des formes ou des dimensions fifférentes. On essaie de trouver avant de verser, à quel niveau arrivera le liquide dans le deuxième récipient.